GKE を廃止し、関連コストを約 75% 削減
Minecraft ワークロード向けに積み上げた構成が、月間の電気代・回線費を含む運用コストを予想のおよそ 4.5 倍に押し上げていた。観測データと制約を並べ直し、「維持するより廃止する」と判断した記録。
BEFORE
GKE
マネージド Kubernetes 上の Minecraft プロキシ
×4.5
月間の運用コスト(電気代・回線費を含む)が予想のおよそ 4.5 倍
AFTER
GCE + Docker Compose
GKE を廃止し、余剰を削った構成
−75%
月間の関連コスト
- 観測
数字を並べる
月間の電気代・回線費・稼働率・実際に使われた時間を同じ表に置いた。VictoriaMetrics のデータと GCP 課金データを突き合わせ、感覚ではなく「何に、いくら、どれだけ使ったか」を把握した。
- 判断
維持より廃止
GKE を使用してマネージドサービスの恩恵を受けていたが、Minecraft プロキシには過剰であり、コストが高すぎた。そのため GCE での Docker Compose 運用に切り替え、GKE を廃止する判断を下した。
- 改善
−75% と基準の文書化
余剰を削り、月間の関連コストはおよそ 75% 減。Blameless な振り返りで「次に同じ判断を迫られたときの基準」を文書化し、再発防止策をリポジトリに残した。